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Captures d'écran pour mahjong 13 tiles
  • Mahjong 13 tuiles
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Description pour mahjong 13 tiles

Il s'agit d'un vrai jeu de mahjong, utilisant les règles standard nationales chinoises. Les jeux majhong les mieux notés en Chine jusqu'à présent.Il y a une instruction détaillée dans le jeu, vous pouvez apprendre à jouer au Mahjong même si vous n'en avez jamais entendu parler auparavant. Des fonctions auxiliaires spéciales peuvent également vous aider à jouer à ce jeu. C'est vraiment génial, téléchargez-le et profitez-en gratuitement maintenant !!!

Mahjong est un jeu qui implique quatre joueurs. Au début du jeu, un joueur est le croupier. La signification du croupier réside dans le fait qu'il peut avoir 14 tuiles, tandis que les autres joueurs ne peuvent en avoir que 13. Le jeu est terminé après que chacun des quatre joueurs a agi en tant que croupier à tour de rôle quatre fois.
Le but de Mahjong est de rassembler quatre séquences ou triplets de 14 tuiles, plus quelques paires (quelques points spéciaux ne sont pas composés de séquences et de triplets, voir l'introduction sur les points ci-dessous). Chaque séquence ou triplet est composé de trois tuiles, tandis que la paire de deux mêmes tuiles. La soi-disant séquence se compose de trois carreaux de nombres consécutifs, tels que le caractère trois, le caractère quatre et le caractère cinq, tandis que le soi-disant triplet de trois mêmes carreaux. Celui qui rassemble en premier quatre séquences ou triplés et quelques paires (ou points spéciaux) l'emporte. Les trois autres doivent donner de l'argent au gagnant dans des montants différents en fonction des points.
Au début de la partie, le croupier se défausse de la tuile la plus inutile, tandis que les trois autres joueurs ont droit à la tuile défaussée. L'adversaire du croupier à droite (joueur à droite) a le droit de chow, pong ou kong cette tuile, tandis que les deux autres joueurs ne peuvent que la pong ou la kong. Chow signifie que si vous voulez rassembler une séquence, et que vous avez déjà deux tuiles de la séquence, par exemple, vous avez déjà Bamboo Four et Bamboo Five, tandis que votre adversaire à gauche se trouve en train de défausser Bamboo Three, vous pouvez manger il pour rassembler une séquence. To pong signifie que si vous voulez rassembler un triplet, et que vous avez déjà deux tuiles du triplet, par exemple, vous avez eu deux tuiles de Dot Nine, vous pouvez pong si quelqu'un rejette Dot Nine. To kong signifie que si vous avez déjà un triplet fermé, disons,vous avez déjà trois tuiles de caractère cinq, vous pouvez kong si quelqu'un défausse le caractère cinq. Si les joueurs veulent chow, pong et kong en même temps, celui qui veut pong ou kong a la priorité. Quiconque mange, pongs ou kongs doit exposer les tuiles hachées, pongées ou kongées sans faire de changement. Si l'on se défausse d'une tuile, mais que personne ne boit, pongs ou kongs, l'adversaire de droite peut retirer une tuile de la pile, ce qui est appelé tirage. Il y a une autre situation de kong: si vous avez un triplet (exposé ou fermé), disons, vous avez déjà trois tuiles de Dragon Green mais vous piochez une tuile de Dragon Green lors du dessin, vous pouvez aussi kong. Les tuiles konging du joueur doivent retirer une tuile de la fin de la pile. Bien sûr, que vous mangiez, pong ou tiriez, vous devez défausser une tuile après l'action pour conserver 13 tuiles.vous pouvez kong si quelqu'un rejette le caractère cinq. Si les joueurs veulent chow, pong et kong en même temps, celui qui veut pong ou kong a la priorité. Quiconque mange, pongs ou kongs doit exposer les tuiles hachées, pongées ou kongées sans faire aucun changement. Si l'on se défausse d'une tuile, mais que personne ne boit, pongs ou kongs, l'adversaire de droite peut retirer une tuile de la pile, ce qui est appelé tirage. Il y a une autre situation de kong: si vous avez un triplet (exposé ou fermé), disons, vous avez déjà trois tuiles de Dragon Green mais vous piochez une tuile de Dragon Green lors du dessin, vous pouvez aussi kong. Le joueur konging tuiles doit retirer une tuile de la fin de la pile. Bien sûr, que vous mangiez, pong ou tiriez, vous devez défausser une tuile après l'action pour conserver 13 tuiles.vous pouvez kong si quelqu'un rejette le caractère cinq. Si les joueurs veulent chow, pong et kong en même temps, celui qui veut pong ou kong a la priorité. Quiconque mange, pongs ou kongs doit exposer les tuiles hachées, pongées ou kongées sans faire de changement. Si l'on se défausse d'une tuile, mais que personne ne boit, pongs ou kongs, l'adversaire de droite peut retirer une tuile de la pile, ce qui est appelé tirage. Il y a une autre situation de kong: si vous avez un triplet (exposé ou fermé), disons, vous avez déjà trois tuiles de Dragon Green mais vous piochez une tuile de Dragon Green lors du dessin, vous pouvez aussi kong. Le joueur konging tuiles doit retirer une tuile de la fin de la pile. Bien sûr, que vous mangiez, pong ou tiriez, vous devez défausser une tuile après l'action pour conserver 13 tuiles.Si les joueurs veulent chow, pong et kong en même temps, celui qui veut pong ou kong a la priorité. Quiconque mange, pongs ou kongs doit exposer les tuiles hachées, pongées ou kongées sans faire de changement. Si l'on se défausse d'une tuile, mais que personne ne boit, pongs ou kongs, l'adversaire de droite peut retirer une tuile de la pile, ce qui est appelé tirage. Il y a une autre situation de kong: si vous avez un triplet (exposé ou fermé), disons, vous avez déjà trois tuiles de Dragon Green mais vous piochez une tuile de Dragon Green lors du dessin, vous pouvez aussi kong. Les tuiles konging du joueur doivent retirer une tuile de la fin de la pile. Bien sûr, que vous mangiez, pong ou tiriez, vous devez défausser une tuile après l'action pour conserver 13 tuiles.Si les joueurs veulent chow, pong et kong en même temps, celui qui veut pong ou kong a la priorité. Quiconque mange, pongs ou kongs doit exposer les tuiles hachées, pongées ou kongées sans faire de changement. Si l'on se défausse d'une tuile, mais que personne ne boit, pongs ou kongs, l'adversaire de droite peut retirer une tuile de la pile, ce qui est appelé tirage. Il y a une autre situation de kong: si vous avez un triplet (exposé ou fermé), disons, vous avez déjà trois tuiles de Dragon Green mais vous piochez une tuile de Dragon Green lors du dessin, vous pouvez aussi kong. 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Une fois que les tuiles dans votre main sont toutes utiles et que vous n'avez besoin que de la quatorzième pour gagner, vous êtes maintenant au stade de la main prête. Par exemple, vous avez rassemblé trois séquences, un triplet et une tuile Vent Est, vous pouvez déclarer une victoire si quelqu'un se défausse ou si vous piochez vous-même une tuile Vent Est (vous devez rassembler des tuiles spéciales en cas de victoire spéciale points). Dans de nombreux cas, vous pouvez attendre plus d'une tuile nécessaire, ce qui vous donnera plus de chances de gagner. Par exemple, si vous avez rassemblé deux séquences, un triplet et quelques paires, et qu'il reste une séquence incomplète du caractère deux et du personnage trois, vous pouvez attendre que le personnage un ou le personnage quatre gagne.

Historique des versions mahjong 13 tiles
Nouveau dans mahjong 13 tiles 5.9.1
(1) prend en charge le tableau des leaders
(2) corrige certains bogues Les
Nouveau dans mahjong 13 tiles 5.3.1
bugs corrigés
Nouveau dans mahjong 13 tiles 5.2.2
(1) reprendre le jeu
(2) Prise en charge 64 bits
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